Intro alla modellazione (software predefinito all'inizio del corso):
Introduzione al poligono, come e perchè utilizzare i poligoni, i tools per la creazione di primitive, creazione di facce e superfici polipoligonali, i tools per la lavorazione del poligono, tools per la selezione, tagliare poligoni, unire poligoni, operazioni booleane, estrusione e deformazione, fillet, smooth.
Introduzione alla nurbs, come e perchè utilizzare le curve nurbs, i tools per la crezione di una CV e EP, tools per unire, tagliare, chiudere una curva nurbs, da curva a superficie, solidi di rotazione, loft, superfici da più curve, superfici patch, riorganizzare una curva/superficie nurbs in base alle necessita, accenno alla rasterizzazione finale.
Superfici di Suddivisione (sub-div) le origini e l'utilizzo. I tools per ottenere una sub-div da un poligono e da una nurbs, refinire la superficie, lavorazione con le sub-div, unire dividere, combinare.
Modellazione morbida tecnica partendo da disegni di riferimento, applicare l'image-plane.
Modellazione di precisione con cuev nurbs di un oggetto di desing
Messa in pratica, scelta di un oggetto e una tecnica e sviluppo del modello (1 o 2 lezioni)