CORSO di LIGHTING RENDERING 3D [avanzato]

PROGRAMMA:

  • Introduzione delle varie tipologie di luci, differenze, come usarle.
  • Ombre, cosa sono e come usarle, differenze tra map shadow e raytraced shadow, quando si usano, studio dei loro parametri.
  • Differenza fra l'illuminazione normale e global illumination, pregi e difetti dei due tipi di render e come sfruttarli.
  • Introduzione alla Global illumination e caustiche, cosa sono, come si usano e quando usarle.
  • Differenze tra Global illumination (Photon) e Final Ghatering, come usare e gestire i principali parametri per una resa della luce ottimale.
  • Introduzione al rendering, analisi dei vari motori di render, come sfruttale le loro caratteristiche.
  • Impostazione di render, risoluzione e formato delle immagini in funzione dell'utilizzo che si farà poi  dell'immagine (video, composting, carta stampata, ecc, ecc)

 

NOTE e CLAUSOLE di PARTECIPAZIONE
  • Al termine del corso verrà rilasciato un attestato di frequenza a tutti i partecipanti
  • Il corso verrà avviato al raggiungimento del numero minimo di partecipanti variabile da corso a corso. Zenit Formazione si riserva di prorogare il termine ultimo delle iscrizioni e di modificare il programma e la durata di ogni corso secondo le contingenti esigenze didattiche e di organizzazione.
  • La prescrizione ai corsi è GRATUITA e non vincolante fino al quindicesimo giorno antecedente la partenza del corso stesso. 15 (Quindici) giorni prima dell’inizio del corso è richiesto il pagamento integrale della quota per corsi di importo pari od inferiore ai 150 euro e del 30% (circa) per tutti gli altri. Entro il giorno di inizio delle attività deve essere versato il saldo per tutti i corsi di importo compreso tra i 151 ed i 399 euro. Per gli altri, a partire da 400 euro, si richiede il versamento del 40% (circa) del valore del corso entro il primo giorno di inizio e del saldo un mese dopo.

 

Richiedi Informazioni sul corso

icon Cod. corso: ZL-205
icon Prezzo: € 350,00 (Iva inclusa)
icon Ore totali: 21

Corso base di inizializzazione al mondo del 3D: dalla modellazione all'animazione, passando per la trattazione delle texture e le tecniche di rendering...
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